Tag et skridt ind i spilbranchen
Skrevet den 12. januar 2011 af Håkon Stolberg
Nu giver Vallekilde Højskole - som de første i Danmark - unge mulighed for at snuse til en fremtid som spiludviklere og idemagere inden for spilbranchen.
’Spil er fremtidens formidlingsform for kreativitet og kommunikation. Og derfor er det naturligt, at det bliver en del af valgmulighederne på Vallekilde Højskole, hvor vi gennem mange år har sendt vores elever videre ud i verden som journalister, forfattere og artister’ siger forstander, Torben Smidt Hansen.
I Danmark har spilbranchen allerede overhalet filmproducenterne i eksport og indtjening. Og danske spiludviklere har erobret verden med spil som Hitman og senest LIMBO. Nu vil Vallekilde Højskole inspirere og uddanne unge til en fremtid som spiludviklere og iværksættere inden for den danske spilbranche.
’Vi håber på, at vi kan være med til at åbne en masse døre for vores elever, så de kan komme i gang med at deltage i udviklingen af den danske spilbranche. Og vi kan allerede se, at vi også tiltrækker en række unge, der ellers ikke havde overvejet et højskoleophold’ siger forstander Torben Smidt Hansen
Spillinjen er døbt Vallekilde Game Academy og ledes af Thomas Vigild, Spilredaktør på Politiken, ekstern lektor på IT-Universitetet og formand for Dansk Spilråd samt Bo Abrahamsen, tidligere spilredaktør for DR. Sammen med en række gæstelærere fra ind- og udland glæder de sig til at inspirere de unge til at udvikle deres egne spilkoncepter – og det gælder både spil uden strøm og på et bræt som dem på skærmene. Med i opholdet er også en studietur til London for at besøge et par internationale spilstudier.
’Vallekilde Game Academy bliver en øjenåbner, et intenst inspirationsophold og en smagsprøve på en række af de centrale kompetencer, som der er brug for i den danske spilbranche i fremtiden’ fortæller Thomas Vigild.
’Omdrejningspunktet er, at eleverne skal hele vejen rundt om alle facetter inden for spiludvikling, og de vil derfor lære at se spil som både kommunikations-, kunst- og underholdningsform. Før de kan udvikle fremtidens danske spil, skal de blandt andet forstå den grundlæggende spildynamik og psykologi i alt fra brætspil som Ludo og Bezzerwizzer til digitale spil som Grand Theft Auto, LIMBO og Farmville.’
Vallekilde Game Academy har holdstart 20. februar og varer i 15 uger frem til 4. Juni.
Mere information og tilmelding:
Vallekilde Game Academy
Kommentarer: